A dura realidade de trabalhar com desenvolvimento de games!

Game controller in children's hands against the screen

Li uma matéria que me deixou muito preocupado, embora saiba que a maioria das empresas de software, e aqui me refiro apenas as menores, tenham uma enorme dificuldade para se manterem ativas e com uma margem de lucro que beira a irracionalidade!

A matéria a que me refiro estava disponível no site do G1 no dia 19/07/2015; mas por quê fiquei preocupado com uma empresa brasileira de desenvolvimento de games que ganhou um prêmio?

Bem, em primeiro lugar uma das únicas patrocinadoras da pequena empresa é a avó de dois integrantes, ela praticamente banca a estrutura para funcionamento (energia elétrica, água, telefone, internet, etc.).

Na sequência o fato que me deixou estupefato: 6 mil cópias vendidas do excelente game desenvolvido e pasmem: 34 mil cópias foram pirateadas!

É isso mesmo: 34.000,00 cópias!

O jogo está disponível para compra no site da empresa por R$ 19,90; no meu parco entendimento de economia vinte reais não é um preço abusivo, fator primário alardeado pelos piratas digitais que usam a internet de maneira ilícita para justificar suas ações.

Se cada uma dessas 34 mil cópias fosse lícita, a arrecadação da empresa com o jogo seria de R$ 676.600,00.

No entanto, foram vendidas 6 mil cópias e a arrecadação foi de R$ 119.400,00… está fácil?

Como podemos reclamar de nossos corruptos nacionais se as pessoas nem mesmo conseguem perceber a diferença entre o certo e o errado?

Obs.: a imagem usada nesse post foi adquirida aqui.
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